Eduardo - profesor de programación - Palma de Mallorca
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Eduardo

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  • Programación
  • C++
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Profesional de videojuegos con más de 20 años de experiencia enseña Unity, Unreal Engine, C#, VFX y Technical Art para todos los niveles

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Lugar de las clases

Acerca de Eduardo

Soy Technical Artist, VFX Artist y desarrollador especializado en videojuegos, 3D y experiencias interactivas, con más de 20 años de experiencia profesional.

He trabajado en videojuegos y proyectos de realidad virtual para compañías como Sony PlayStation, además de participar en producciones de cine y proyectos de visualización interactiva.

Trabajo habitualmente con Unity, Unreal Engine, C#, shaders, VFX, Houdini, Maya, Blender y herramientas de producción 3D.

A lo largo de mi carrera he trabajado tanto en la parte artística como en la técnica: creación e integración de assets, materiales, shaders, efectos visuales, optimización, herramientas, gameplay, VR/XR y resolución de problemas dentro de pipelines de producción reales.

También tengo experiencia docente. Fundé una escuela especializada en Unity en Praga, donde impartía formación práctica en desarrollo de videojuegos.

Puedo ayudarte tanto si estás empezando desde cero como si ya tienes experiencia y necesitas avanzar con un proyecto, preparar un portfolio, resolver problemas técnicos o entender cómo se trabaja realmente en una producción profesional de videojuegos.

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Acerca de la clase

  • Educación Primaria
  • Educacion Secundaria
  • Seconde
  • +7
  • niveles :

    Educación Primaria

    Educacion Secundaria

    Seconde

    Carrera Técnica

    Facultad

    Formación para Adultos

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Inglés
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Mis clases son totalmente prácticas y se adaptan a tu nivel, tus intereses y lo que quieras conseguir.

Puedes empezar desde cero con Unity, Unreal Engine o C#, desarrollar tu primer videojuego o trabajar conmigo sobre un proyecto que ya tengas en marcha. También puedo ayudarte si estás estudiando videojuegos, 3D o programación y necesitas resolver problemas concretos, preparar entregas o mejorar tu portfolio.

Podemos trabajar, entre otras cosas, en:

* Unity y C#
* Unreal Engine y Blueprints
* Programación aplicada a videojuegos
* Gameplay y físicas
* UI y sistemas de juego
* Shaders y materiales
* VFX y sistemas de partículas
* Niagara y VFX Graph
* Optimización y profiling
* Integración de assets 3D
* Iluminación y render en tiempo real
* Herramientas para artistas
* Technical Art
* VR y XR
* Houdini aplicado a videojuegos
* Pipelines de producción 3D
* Preparación de portfolio y proyectos personales

El objetivo no es memorizar código ni seguir tutoriales mecánicamente. Quiero que entiendas cómo funcionan realmente los sistemas que estás construyendo, por qué se toman determinadas decisiones y cómo resolver por tu cuenta los problemas que aparecen durante el desarrollo.

Podemos estructurar las clases alrededor de ejercicios que prepare para ti o trabajar directamente sobre tu propio videojuego, proyecto universitario o portfolio.

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Tarifa por hora

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: $130
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