Cristian - profesor de programación - Terrassa
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Cristian

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  • Programación

Profesor universitario de programación y videojuegos – DAM/DAW, proyectos reales y TFG online

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Lugar de las clases

Acerca de Cristian

Soy Cristian, ingeniero informático y profesor universitario de programación y desarrollo de videojuegos. Llevo más de una década desarrollando juegos, aplicaciones y sistemas de automatización, y varios años impartiendo clases en centros y universidades especializadas. Me apasiona ayudar a que los alumnos entiendan la programación de forma clara, práctica y sin miedo, y disfruto acompañando a cada estudiante desde su nivel actual hasta el objetivo que se marque, respetando su ritmo pero exigiendo lo suficiente para que realmente mejore. Me considero cercano, paciente y muy directo a la hora de explicar, siempre con ejemplos reales y una actitud profesional y comprometida.

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Acerca de la clase

  • Educación Primaria
  • Educacion Secundaria
  • Seconde
  • +7
  • niveles :

    Educación Primaria

    Educacion Secundaria

    Seconde

    Carrera Técnica

    Facultad

    Formación para Adultos

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Mis clases de programación y desarrollo de videojuegos están orientadas a objetivos concretos del alumno: aprobar asignaturas, terminar proyectos, publicar juegos o webs y mejorar el nivel profesional. Siempre trabajamos sobre código real, compartiendo pantalla y resolviendo casos prácticos que te afectan directamente. Primero analizamos tu situación (temario, proyecto, nivel actual) y definimos juntos un plan de trabajo en bloques cortos y muy enfocados.

Un ejemplo de clase típica sería: 1) revisión de lo que has avanzado desde la sesión anterior y detección de dudas clave; 2) explicación práctica y paso a paso del concepto que necesitas (por ejemplo, orientación a objetos, diseño de escenas en Unity o componentes en React), con ejemplos que probamos en el momento; 3) aplicación directa al proyecto que tengas entre manos, corrigiendo y mejorando tu código juntos; 4) cierre con resumen, pequeñas tareas para la próxima sesión y recomendaciones para seguir practicando por tu cuenta.

Como profesor, mi particularidad es que combino muchos años de experiencia desarrollando videojuegos y aplicaciones reales con la docencia en grados y máster universitarios. Eso me permite traducir los apuntes y ejercicios a problemas reales de la industria, enseñando no solo “cómo aprobar”, sino cómo pensar como programador, estructurar proyectos y aplicar buenas prácticas. Me gusta que las clases sean muy prácticas, con mucha interacción, y que entiendas siempre el “por qué” de cada decisión técnica.

Mis clases van dirigidas sobre todo a estudiantes de FP (DAM, DAW y ciclos relacionados), grados y máster en informática, diseño de videojuegos o tecnologías multimedia, y personas autodidactas que quieren avanzar en programación. Trabajo con niveles desde iniciación (bases de programación) hasta avanzado (arquitectura de proyectos, patrones de diseño, tests, integración de motores de juego y frameworks web). También puedo ayudar en momentos puntuales con exámenes, prácticas de laboratorio, TFG/TFM y proyectos profesionales que necesiten un empujón extra.

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